Alexander Bruce

Alexander Bruce

Alexander Bruce – экспериментальный гейм-дизайнер из Мельбурна, Австралия. Разработчик начал свою карьеру в 2006 году, работая над Unreal Tournament 2004. Небольшая ошибка позволила ему еще тогда создать систему манипулирования геометрией, которая стала основополагающей в следующие несколько лет развития Александра как специалиста.

Игры Alexander Bruce

В марте 2012 года разработчик получил приз за техническую реализацию своей игры Antichamber на Independent Games Festival. Чтобы проект получил широкое распространение в мире, Александру пришлось потратить несколько лет на исправление ошибок, внесение мелких изменений и полную полировку головоломки.

Antichamber
Логическая игра
31 января 2013
Показать все игры компании (раздел наполняется)