
Red Barrels
Red Barrels – небольшая студия-разработчик компьютерных игр из Монреаля, Канада. Как гласит официальный сайт, компания разрабатывает сюжетные проекты с уникальной атмосферой. Создавая интерактивные истории и погружая в них геймера, студия пытается вызвать незабываемые эмоции от игрового процесса.
Игры Red Barrels:
Компания является абсолютно независимой и основана всего тремя людьми: Филипп Морин ранее был геймдизайнером франшизы Принц Персии, а также Кредо Ассасина, Дэвид Шатонеф работал дизайнером уровней для Принц Персии: Пески времени, а также Splinter Cell: Conviction, а Уго Даллэр выступал в качестве арт-директора серии Splinter Cell и Army of Two.